جید ریموند

جید ریموند Jade Raymond یک مدیر اجرایی بازی‌های ویدئویی و مدیر عامل سابق یوبی‌سافت تورنتو است. ریموند کار خود را با برنامه نویسی بازی‌ها در کمپانی سونی شروع کرد سپس به سراغ الکترونیک آرتس رفت و مدتی در آنجا شروع به کار کرد.

Share

حضور بانوان در صنعت بازی سازی

شاید جالب باشد که بدانید آیا بانوان در حوزه بازی سازی فعالیتی دارند یا خیر، در بین انتخاب هایی که می توانستم برای مقاله امشب در نظر بگیرم این ایده به ذهنم رسید که در مورد فعالیت بانوان مطلبی را آماده کنم.

Share

حضور ژووری مانگ در استارت آپ ویکند سنندج

محمد حیدری مدیر عامل شرکت ژوری مانگ به عنوان کسی که چند سال در حوزه بازی و واقعیت مجازی فعالیت داشته در اولین دوره استارت آپ ویکند سنندج به عنوان یکی از مربیان این رویداد انتخاب شده است.

Share

سازندگان بازی های رایانه ای چه کاری انجام می دهند؟

اقتصاد در پدیده بازی­سازی همواره در نوسان بوده است، گرچه این پدیده بسیار قویی‌تر از دیگر صنایع در چند سال اخیر رشد داشته و در میان صنایع دیگر کمترین میزان سودآوری آن ۷ میلیون دلار بوده است؛ اما دلیل آن چیست؟

Share

کدام انجین برای کار شما بهتر است، unreal 4 یا unity3d 5؟

یونیتی و آنریل هردو ابزار قدرتمندی در صنعت بازی سازی محسوب می‌شوند که امروزه بحث‌های زیادی برای مقایسه این دو وجود دارد. اگرچه بسیاری از استودیوهای تولیدکننده، از انجین اختصاصی خود استفاده می‌کنند اما این دو انجین فرصت‌های بسیار مناسبی را برای سازندگان مستقل و همچنین شرکت‌های بزرگ به وجود آورده تا بتوانند محصولات خود را آسان‌تر تولید کنند.

Share