محمد حیدری عنوان برگزیده تولید شبیه سازی نرم افزاری و سخت افزاری را کسب کرد.

روز یکشنبه مورخ ۱۲/۱۵/۱۳۹۵ انتخاب “محمد حیدری “، مدیرعامل شرکت ژوری مانگ بعنوان تولیدکننده برگزیده تولید و شبیه سازی های نرم افزاری و سخت افزاری به عنوان اث ر برگزیده در جشنواره محتوای الکترونیک.  

Share

Global Game Jam 2017 ثبت نام

Global Game Jam یک رویداد بین المللی است که در سرتاسر دنیا بصورت همزمان در یک مکان مشخص و طی ۴۸ ساعت برگزار میشود. در این رویداد افراد خلاق و بازی ساز ها ایده خود را بصورت گروه های چندنفره پرورش میدهند و آنرا بوسیله ابزارهای در دسترس خود و برنامه نویسی و هنر خلاقانه

Share

جناب آقای “محمد حیدری” مدیر عامل استودیوی “ژووری مانگ” بعنوان فناور برتر استان کردستان در سال ۱۳۹۵ انتخاب گردید

روز شنبه مورخ ۱۳۹۵/۹/۱۳ طی مراسمی با حضور معاونین استاندار کردستان ، رئیس دانشگاه کردستان آقای دکتر فردین اخلاقیان طاب، رئیس پارک علم و فناوری استان کردستان جناب دکتر سعیدی و تنی چند از فناوران استانی برگزار گردید که طی این مراسم جناب آقای “محمد حیدری” مدیر عامل استودیوی “ژووری مانگ” بعنوان فناور برتر استان

Share

رویداد بین المللی سه روزه بازی سازی

رویداد بین المللی سه روزه بازی سازی محل برگزاری استودیو ژوری مانگ،که در وبسایت رسمی برگزاری این رویداد ثبت شده.   لینک وبسایت Global Game http://globalgamejam.org/2017/jam-sites?title=&country=IR&locality=  

Share

تفاهمنامه همکاری ژووری مانگ با واحد UNDO سازمان ملل و ارگان های دولتی ایران

رویکردهای اخیر به توسعه، کوشش میشود با نگرشی سیستمی از منظر و مدخل بهبود شرایط اقتصادی به توسعه جامعه هدف توجه شود. معمولاً نماد اصلی رشد اقتصادی در جوامع هدف، تعداد بنگاههای اقتصادی موجود و قابل ایجا داست. برای ورود و مداخله در حوزه کسبوکار نیز تمرکز و تأکید بر کسبوکارهای موجود است، چراکه تجمعات

Share

ورک شاپ بازی سازی

| برای دیدن پوستر ورکشاپ کلیک کنید | سلامی گرم به شیرینی لحظه های عید به بازی سازان و بازی دوستان. در سال جدید با آغاز یک فعالیت جدید دوباره برگشتیم پیش شما. کارگروه بازی سازی نام انجمن جدید ما است که قرار است بازی سازان و بازی دوستان را به دور هم جمع کند تا در

Share

جید ریموند

جید ریموند Jade Raymond یک مدیر اجرایی بازی‌های ویدئویی و مدیر عامل سابق یوبی‌سافت تورنتو است. ریموند کار خود را با برنامه نویسی بازی‌ها در کمپانی سونی شروع کرد سپس به سراغ الکترونیک آرتس رفت و مدتی در آنجا شروع به کار کرد.

Share