گروه طراحان سرگرمی ژووری مانگ یک شرکت مستقل، متشکل از متخصصان صنعت بازی و انیمیشن و نرم افزار است. این شرکت در سال 1391 با هدف تولید و آموزش، بازی های رایانه ای و انیمیشن توسط مهندس محمد حیدری تاسیس شد.

هفته پژوهش و فناوری امسال با شعار «پژوهش هدفمند، فناوری ارزش آفرین در خدمت تولید ملی» در تاریخ ۲۴ لغایت ۳۰ آذرماه و به صورت کشوری برگزار می‌شود.

 

ژووری مانگ در نمایشگاه فن بازار و پژوهش

شعارهای روزانه هفته پژوهش

در این رویداد برای هر روز یک شعار انتخاب گردید و در همین راستا روز 24 آذرماه، اولین روز هفته پژوهش با عنوان «پژوهش، فناوری، مدرسه و دانشگاه»، ۲۵ آذرماه و دومین روز هفته پژوهش با عنوان «پژوهش، فناوری و رسانه»، ۲۶ آذرماه و سومین روز هفته پژوهش با عنوان «پژوهش، فناوری و صنعت»، ۲۷ آذرماه و چهارمین روز هفته پژوهش مصادف با روز وحدت حوزه و دانشگاه با عنوان «پژوهش، فناوری و علوم انسانی و هنر» و ۲۸ آذرماه با عنوان «پژوهش، فناوری و مسئولیت های اجتماعی و پژوهش، فناوری و تعاملات بین المللی» نامگذاری شد.

باتوجه به اینکه پایه و اساس پژوهش در مدارس شکل می گیرد بنابراین حضور دانش آموزان در دانشگاه ها نقش بسزایی در توسعه فرهنگ پژوهش و فناوری میان دانش آموزان دارد.

فرآیند توسعه اقتصادی دانش‌محور نیازمند زیرساخت‌هایی برای تجاری‌سازی یافته‌های پژوهشی و تسهیل مبادلات و انتقال صحیح فناوری است. یکی از ابزارهایی که برای تسهیل فعالیت‌های توسعه فناوری، شفاف‌سازی و تقویت بازار فناوری در دنیا مورد استفاده قرار می‌گیرد، فن‌بازارها هستند.

اما فن بازار چیست؟

فن‌بازار به‌معنای بازار فناوری، در حقیقت بازاری برای عرضه و فروش فناوری است.  همانطور که بازار مسکن محل مبادله مسکن است و بنگاه‌های معاملات مسکن واسطه‌های اطلاعاتی و حقوقی معامله مسکن هستند، در بازار فناوری نیز فن‌بازارها نقش واسطه‌ای برای رساندن اطلاعات فناوری و مشاوره درباره مراحل انتقال فناوری به «عرضه‌کنندگان»، «متقاضیان»، «کارآفرینان» و «سرمایه‌گذاران» را دارند.

یک فن بازار دارای نقش‌های مهمی همچون بهره‌برداری از فناوری و پتنت‌های استفاده نشده، مبادله فناوری و نقش واسطه‌گری بین عرضه‌‌کنندگان و متقاضیان، ارائه ارتباط‌های مرتبط با فناوری همچون شیوه‌های تجارت و تجاری‌سازی فناوری‌ها و بازاریابی برای آن‌ها و خدمات پشتیبانی همچون جستجوی عرضه‌کننده و متقاضی فناوری و خدمات مالی است.

 

ژووری مانگ در فن بازار 97 چه نقشی ایفا کرد؟

گروه طراحان سرگرمی ژووری مانگ درهفته پژوهش، فناوری فن و بازارمستقر در پارک علم و فناوری کردستان با داشتن دو غرفه بصورت جدی حضور یافت. این نمایشگاه در سالن نمایشگاه‌ها و نوآوری پارک علم و فناوری کردستان در 29 غرفه و به مساحت تقریبی 500 متر برگزار شد، و در این رویداد آخرین فعالیت‌ها و دستاوردهای پژوهشی و فناوری واحدهای مستقر در پارک علم و فناوری استان کردستان، دانشگاه‌ها، پژوهشگاه‌ها، سازمان‌ها و ارگان‌های استان کردستان به معرض نمایش گذاشته شد.

 در این نمایشگاه گروه طراحان سرگرمی ژووری مانگ با ایجاد فضایی مهیج برای دانش آموزان، امکان استفاده و بازی رایانه ایی شوفر را برای بازدیدکننده گان فراهم ساخت. بازی شوفر یک بازی در سبک اتومبیلرانی می باشد.

بازی های سبک اتومبیلرانی یکی از محبوبترین سبک های جهان است که گیمرهای زیادی به آن علاقه دارند. در همین راستا استودیوی "ژووری مانگ" اقدام به ساخت بازی "شوفر" نمود که تولید آن ازسال 1391 به همت  12  نفر از جوانان نخبه و خلاق کردستانی به مدیریت آقای "محمد حیدری" آغاز شد و پس از سه سال کار مستمر با گرفتن Green Light از شبکه ی معتبر پخش بازیهای رایانه ای "استیم" روانه بازارهای جهانی گردید.

بازی "شوفر" یک بازی چند کاربره است که در آن از 9 زبان زنده دنیا استفاده شده  و در این بازی 27 مدل ماشین وجود دارد که برخی از خودروها با اسکن سه بعدی مدل اولیه آماده شده و تخریب پذیری خودروها مستقیما برروی واکنش پذیری خودرو تاثیر می گذارد.

لوکیشن های بازی در محیط زیبای کوه های زاگرس اتفاق می افتد و کلیه ی مسیرها تا 70 درصد شبیه مسیر واقعی خودشان هستند . 15 مسیر نیز با سه نوع آب و هوای مختلف در نظر گرفته شده که گیمر می تواند به دلخواه انتخاب کند.

 

 

ادامه مطلب


از دستگاه شبیه ساز صنایع چوب  برای نخستین بار در کشور با حضور جمعی از مسئولان  استان رونمایی شد.

همزمان با فرارسیدن هفته پژوهش و در جریان برگزاری آئین افتتاحیه نمایشگاه دستاوردهای پژوهش و فناوری استانی که به همین مناسبت در پارک علم و فناوری استان کردستان برپا شد، از دستگاه شبیه ساز صنایع چوب اداره کل آموزش فنی و حرفه ای استان کردستان با حضور حسین فیروزی، معاون هماهنگی امور اقتصادی و توسعه منابع استانداری کردستان و ابراهیم زارعی، فرماندار شهرستان سنندج ،شرکت ژوری مانگ و جمعی از مسئولان استانی رونمایی شد.

در این مراسم سید جمیل احمدی، مدیرکل آموزش فنی و حرفه ای استان کردستان با اشاره به مزیت های نسبی استفاده از این دستگاه گفت: صرفه جویی در مواد مصرفی و کاهش هزینه اجرای آموزش های مهارتی از مزیت های اصلی از این دستگاه ها در کارگاه های آموزشی است و علاوه برآن کارآموز می تواند به صورت مجازی محیط واقعی کار را تجربه کند.

گروه طراحان سرگرمی ژووری مانگ یک شرکت مستقل، متشکل از متخصصان صنعت بازی و انیمیشن و نرم افزار است. این شرکت در سال 1391 با هدف تولید و آموزش، بازی های رایانه ای و انیمیشن توسط مهندس محمد حیدری تاسیس شد.

هفته پژوهش و فناوری امسال با شعار «پژوهش هدفمند، فناوری ارزش ¬آفرین در خدمت تولید ملی» در تاریخ ۲۴ لغایت ۳۰ آذرماه و به صورت کشوری برگزار می‌شود.

شعارهای روزانه هفته پژوهش

در این رویداد برای هر روز یک شعار انتخاب گردید و در همین راستا روز 24 آذرماه، اولین روز هفته پژوهش با عنوان «پژوهش، فناوری، مدرسه و دانشگاه»، ۲۵ آذرماه و دومین روز هفته پژوهش با عنوان «پژوهش، فناوری و رسانه»، ۲۶ آذرماه و سومین روز هفته پژوهش با عنوان «پژوهش، فناوری و صنعت»، ۲۷ آذرماه و چهارمین روز هفته پژوهش مصادف با روز وحدت حوزه و دانشگاه با عنوان «پژوهش، فناوری و علوم انسانی و هنر» و ۲۸ آذرماه با عنوان «پژوهش، فناوری و مسئولیت های اجتماعی و پژوهش، فناوری و تعاملات بین المللی» نامگذاری شد.

باتوجه به اینکه پایه و اساس پژوهش در مدارس شکل می گیرد بنابراین حضور دانش آموزان در دانشگاه ها نقش بسزایی در توسعه فرهنگ پژوهش و فناوری میان دانش آموزان دارد.

فرآیند توسعه اقتصادی دانش‌محور نیازمند زیرساخت‌هایی برای تجاری‌سازی یافته‌های پژوهشی و تسهیل مبادلات و انتقال صحیح فناوری است. یکی از ابزارهایی که برای تسهیل فعالیت‌های توسعه فناوری، شفاف‌سازی و تقویت بازار فناوری در دنیا مورد استفاده قرار می‌گیرد، فن‌بازارها هستند.

اما فن بازار چیست؟

فن‌بازار به‌معنای بازار فناوری، در حقیقت بازاری برای عرضه و فروش فناوری است.  همانطور که بازار مسکن محل مبادله مسکن است و بنگاه‌های معاملات مسکن واسطه‌های اطلاعاتی و حقوقی معامله مسکن هستند، در بازار فناوری نیز فن‌بازارها نقش واسطه‌ای برای رساندن اطلاعات فناوری و مشاوره درباره مراحل انتقال فناوری به «عرضه‌کنندگان»، «متقاضیان»، «کارآفرینان» و «سرمایه‌گذاران» را دارند.

یک فن بازار دارای نقش‌های مهمی همچون بهره‌برداری از فناوری و پتنت‌های استفاده نشده، مبادله فناوری و نقش واسطه‌گری بین عرضه‌‌کنندگان و متقاضیان، ارائه ارتباط‌های مرتبط با فناوری همچون شیوه‌های تجارت و تجاری‌سازی فناوری‌ها و بازاریابی برای آن‌ها و خدمات پشتیبانی همچون جستجوی عرضه‌کننده و متقاضی فناوری و خدمات مالی است.

ادامه مطلب






بازدید جناب آقای دکتر عیسی منصوری، معاون توسعه کارآفرینی و اشتغال وزیر تعاون،کار و رفاه اجتماعی از شرکت "ژووری مانگ" و انستیتوی تولید بازی و انیمیشن استان کردستان.

معاون وزیر تعاون، کار و رفاه اجتماعی از اولین مرکز ساخت بازی های رایانه ای  بین المللی و انیمیشن در کردستان با نام انستیتو انیمیشن و بازی سازی کردستان(ژوری مانگ) و همچنین از طرحهای صنایع دستی مستقر در شرکت ژووری مانگ بازدید نمود.

شایان ذکر است دکتر منصوری سال گذشته برای انعقاد تفاهم نامه اجرای طرح تکاپو بصورت پایلوت در کردستان با همکاری وزارت تعاون، کار و رفاه اجتماعی و سازمان توسعه صنعتی ملل متحد(یونیدو) به استان سفر کرده بود.

وی در پایان بازدید یکروزه خود، روند اجرای طرح تکاپو در استان را موفقیت آمیز خواند و با ابراز قدردانی از تلاش های صورت گرفته شده در این راستا از جمله اقدامات ادارات کل تعاون، کار و رفاه اجتماعی و ارتباطات و فناوری اطلاعات استان گفت: برای پیشبرد این طرح ملی، یونیدو حمایتهای همه جانبه از جمله آموزش های تخصصی پس از عقد قرارداد فروش و اعزام مدیران شرکتهای طرح به کشورهای خارجی برای آموزش و بازدید از طرحهای مشابه به منظور کسب تجربه را ارائه خواهد کرد.

گفتنی است مدیرکل تعاون، کار و رفاه اجتماعی، مدیرکل ارتباطات و فناوری اطلاعات استان و نمایندگان دستگاههای اجرایی در این سفر یکروزه معاون توسعه کارآفرینی و اشتغال وزارت کار را همراهی کردند.

ادامه مطلب


TGCحضور ژووی مانگ در  نمایشگاه بین المللی

اولین نمایشگاه بین المللی صنعت بازی در تاریخ 16 و 17 تیرماه با حضور 120 سخنران خارجی در تهران برگزار میشود. ژووری مانگ یکی از شرکت کنندگان این نمایشگاه بزرگ میباشد

 

TGCغرفه ی ژووری مانگ در نمایشگاه بین الملی

 

پروفایل ژووری مانگ در نمایشگاه

TGC تهران

ادامه مطلب


پس از بررسی های اولیه دفتر برنامه ریزی امور فناوری، شرکت ژوری مانگ بعنوان یکی از شرکت های منتخب جهت حضور در اولین نشست همکاری های مشترک علمی ، فناوری و نوآوری ایران و ایتالیا، انتخاب گردید

ادامه مطلب


شنبه مورخ ۱۳۹۶/۱/۵

بازدید دکتر واعظی وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات و هییت همراه از مجتمع دیجیتال استان کردستان و شرکت "ژووری مانگ"

ادامه مطلب